跳到正文
热点事件持续更新

Wired实测Google Playground:能快速生成游戏,但额度有限

1 篇报道1 个报道来源1 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

Wired作者 Boone Ashworth 使用 Google Labs 的 Playground,根据自然语言提示制作并试玩了三款可在浏览器运行的游戏。他称制作过程直观,能很快得到可玩的结果,也可通过追加提示或上传素材调整游戏;但生成的菜单、音乐和战斗选项容易趋同。 Playground 的使用额度会限制创作和迭代,每款新游戏及后续修改都会消耗额度;达到一定用量后,Google 会限制服务使用。Wired称,登录 Google 账号即可游玩这些用户生成的游戏。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月11日
  1. Wired · AI
    Wired 作者实测 Google Playground,用 AI 制作三款游戏

    Wired 作者用 Google Labs 的 Playground 制作并试玩了三款游戏,体验这项本周推出的服务如何根据自然语言描述生成可在浏览器中游玩的游戏。作者通过追加提示词调整玩法与设计,也上传素材作为参考;他认为制作过程直观且能快速得到可玩结果,但使用额度会限制创作和迭代,生成游戏的菜单、音乐和战斗选项也容易趋同。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。