一周实测 Nvidia RTX Spark N1X 笔记本:性能、游戏与本地 AI 表现
A week with RTX Spark: everything we’ve learned using Nvidia’s new laptops
The Verge 三位作者使用搭载 Nvidia RTX Spark N1X 的五款笔记本一周,分享性能、游戏、续航和本地 AI 使用体验;这不是针对单款笔记本的完整评分评测。
多款笔记本的实测呈现了 RTX Spark N1X 在游戏、续航和本地 AI 使用上的取舍,便于对照其高价定位判断适用场景。
Nvidia 的 RTX Spark N1X 处理器终于问世,我们也一直在集体测试一批搭载这款全新“超级芯片”的高性能笔记本电脑,价值不菲。RTX Spark 是一款面向笔记本电脑和小型台式电脑的高性能 Arm 架构 SoC,足以与 Apple、Intel、AMD 和 Qualcomm 的顶尖产品一较高下。它拥有大量核心、Nvidia RTX Blackwell 显卡,以及运行大型本地 AI 模型所需的充足算力和统一内存。
这款芯片的旗舰机型是 Microsoft 的 Surface Laptop Ultra,配备惊人的 128GB 统一内存,我们的 Tom Warren 已经完成了全面评测。Sean Hollister 一直在测试 64GB 版 Asus ProArt P16,我也测试了其顶配的 128GB 版本。在我们几人当中,我的待遇最优厚,手头还有一台 64GB 的 Lenovo Yoga 9n 2 合 1 笔记本和一台 32GB 的 HP OmniBook Ultra 等待测试。
这些笔记本都搭载相同的 N1X 芯片,配备 20 个 CPU 核心和 6,144 个 GPU CUDA 核心,而且价格都高得惊人——从 HP OmniBook 的 $3,199.99 到 Asus ProArt 的 $6,999.99 不等。较低价位的配置搭载 18 核 / 5,120 CUDA 核心的 N1X 芯片,但价格最低也要 $2,599.99,适用于一款 Surface Laptop Ultra,或内存更小的 Asus ProArt P14(24GB RAM)。
这些都是采用全新芯片、体积大且价格高昂的笔记本电脑。它们面向开发者、程序员和内容创作者,也适合那些希望使用本地 AI,甚至利用 DLSS 5 等最新 Nvidia 技术玩游戏的人。需要测试的内容非常多,而我们没有太多时间逐一测试。因此,下面你不会看到任何一款笔记本的详尽评分评测,而是三位作者使用五款笔记本一周后的感受和想法。
Nvidia 的“超级芯片”真的那么超级吗?Apple、Intel、AMD 和 Qualcomm 是否该正式警惕了?我们有人睡过觉吗?
它能直接正常运行吗?
Antonio Di Benedetto:如今,Windows on Arm 的体验已不再像几年前那样糟糕。很大程度上得益于 Qualcomm Snapdragon X 芯片所带来的推动,开发者为 Windows 开发了大量原生 Arm 应用。许多 x86 应用通过 Microsoft 的 Prism 模拟层运行也没有问题。
Adobe 早已推出 Photoshop 和 Premiere 的原生 Arm 版本,尽管我心爱的 Lightroom Classic 仍是基于 x86 的应用,但我在 Arm 设备上使用它时并未遇到任何问题。如今,除非你依赖只能在 Windows on Arm 上无法运行的 x86 专业软件,否则很难说它不适合你;或者,你想不受兼容性问题困扰,随心所欲地玩任何游戏。
Sean Hollister:偶尔会遇到这种情况:某个应用的加载时间比预期长,我会怀疑它到底能不能加载出来。即便如此,它通常还是能加载。有时需要多试几次。有一天,我按 Alt-Tab 切换出去后,Evernote 里的笔记有几次消失了,不过强制刷新就解决了这个问题。另外,应用似乎不会遵循我在系统偏好设置中选择的深色模式。
不过,我基本同意 Antonio 的看法。我把 RTX Spark 当作日常主力设备,运行所有常用的工作和个人应用——Signal、Discord、Audacity、CapCut 和 Evernote、Irfanview、Slack、ScreenToGif 等等——目前还没有任何应用让我失望。我从来不需要考虑自己运行的是 Arm 应用还是 x86 应用。真正的问题出现在游戏和 AI 方面,下面你就会读到相关内容。
Tom Warren:过去两年,我每天都在使用一台搭载 Qualcomm 芯片的 Windows on Arm 笔记本电脑,体验已经改善到如今我甚至分不清某个应用是不是原生应用了。RTX Spark 笔记本也是如此,而且我觉得 Nvidia 进军这一品类,只会让创意应用和游戏的体验变得更好。
能玩游戏吗?
TW:直到现在,Windows on Arm 都不像是一个成熟的游戏平台。虽然原生 Arm 游戏仍然不多,但 Nvidia 的 GPU 可以通过暴力运算来弥补模拟层的开销。游戏表现会因游戏而异,但总体来说,我发现大多数游戏在中等画质、1440p 分辨率和 DLSS 性能模式下,都能稳定达到 60fps。
我主要在台式机上玩游戏,每天都能在 32 英寸 4K 屏幕上用 RTX 5090 开最高画质,早已被惯坏了,但在 15 英寸屏幕上玩中等画质,我也并不介意。我能够以原生分辨率(3270 x 2180)、中等画质并开启 DLSS 性能模式运行 Black Myth: Wukong,平均帧率达到 70fps。我用相同的中等画质和 DLSS 性能模式运行 Cyberpunk 2077,平均帧率为 66fps;Forza Horizon 6 的平均帧率则达到 57fps。
不过,有些游戏可能需要进一步降低分辨率或画质。这肯定比不上专用游戏笔记本电脑,但对于一款性能大致相当于 MacBook Pro 的设备来说,已经足以满足移动游戏需求。
SH:正如 Tom 所说,GPU 性能是够的,但 CPU 可能会拖累部分游戏。我在 Returnal(1440p、高画质)、Expedition 33(DLSS“性能”模式升频至 1200p、高画质)、Jedi Survivor(DLSS“性能”模式升频至 1200p、中等画质)和 Shadow of the Tomb Raider(原生 1800p、最高画质)中,都有足够的性能流畅运行在 60fps。
但我启动 Helldivers 2 后发现,即使降到 DLSS 升频后的 1080p,在最高难度任务中也无法保证达到 60fps。屏幕上的敌人实在太多,Spark 应付不过来。Star Wars Zero Company 则更加受 CPU 限制—Spark 完全不在乎我把画质和屏幕分辨率调高还是调低。无论怎么设置,我在战斗中看到的帧率通常都被限制在 37fps 到 39fps 之间。
即便是年代久远、性能要求不高的游戏,也可能出现一些问题。我试了 2003 年的游戏 Max Payne 2,发现有些场景的帧率会降到 50fps。我甚至在优秀的 2D 游戏合集 UFO 50 中也遇到了几次卡顿,不过另外几款 2D 游戏运行得很流畅。
我也不确定 RTX Spark 目前是否适合 VR。出色的 Titanfall 2 VR 模组可以运行,而且一开始看起来运行正常,但几分钟后稳定性有所下降。这可能是我的 Wi-Fi 问题,因为 Valve 的Steam Frame无线适配器驱动无法安装在 Spark 上。Steam 的串流音频方案也无法使用,因此音频是从 Nvidia 笔记本电脑而不是头显中播放的。
说明一下,以上所有情况都默认你愿意让笔记本电脑的风扇全速运转,并把大量热量排到桌面或腿上。对于轻薄游戏笔记本来说,这并不罕见,但它的噪音和发热要比优秀的台式机或掌机大得多。
2560x1600 | 2560x1600 | 2560x1600 | 2560x1600 | |
|---|---|---|---|---|
| Asus ProArt P16 RTX Spark(20 核、6144 个 CUDA 核心、128GB RAM) | HP OmniBook Ultra RTX Spark(20 核、6144 个 CUDA 核心、32GB RAM) | Framework Laptop 16 5070(2025,8GB VRAM) | MacBook Pro M5 Max | |
| 《黑神话:悟空》TSR | 27 | 27 | 28 | 不兼容 |
| 《黑神话:悟空》DLSS | 41 | 44 | 45 | 不兼容 |
| 《黑神话:悟空》DLSS FG | 53 | 59 | 71 | 不兼容 |
| 《赛博朋克 2077》超高画质 | 41 | 46 | 57 | 56 |
| 《赛博朋克 2077》超高画质 RT & DLSS 质量模式 | 30 | 35 | 44 | 42(MetalFX 质量模式) |
| 《赛博朋克 2077》超高画质 RT & DLSS 帧生成 x2 | 53 | 56 | 68 | 75(MetalFX 质量模式,FSR 3.1 FG) |
| 《赛博朋克 2077》超高画质 RT & DLSS 帧生成 x4 | 92 | 103 | 未测试 | 不兼容 |
AD:我一直都想要一台既像 MacBook Pro,又具备完整 PC 游戏性能的笔记本,所以我对这些笔记本的图形表现寄予厚望。第一晚,我设置好 Asus ProArt P16——它拥有高达 128GB 的超大内存——然后启动Big Walk,准备和几个朋友在线共度夜晚。我的第一反应是:“嗯,看起来还行吧,大概。”我知道Big Walk不是什么 AAA 级画面巨作,但作为“朋友一起玩的烂游戏”类型,它的图形要求也不低。我本以为 N1X 能开到最高画质,或者至少接近最高画质,但实际并非如此。
我不得不把 P16 的 4K 屏幕分辨率降到 2560 x 1600,而且为了维持相当稳定的 60 左右 fps,我没有使用Big Walk的“最高”或“非常高”画质预设,而是调低到“高”。对于这款和朋友一起解谜的轻松合作游戏来说,这些真的重要吗?当然不重要。毕竟画面看着还不错。但这也让人清醒地意识到,这颗“超级芯片”并不是什么图形魔法师。
正如 Tom 和 Sean 所指出的,RTX Spark 的游戏表现还算不错,但有些情况下,还是要降低预期,接受中等甚至低画质设置,并做好依赖 DLSS 和帧生成的准备。毫无疑问,更便宜的台式机,甚至配有独立 Nvidia 显卡的笔记本,都能轻松胜过 N1X。Nvidia 声称它相当于把 RTX 5070 Laptop GPU 集成进了 SoC,但根据我的测试,它的表现介于 RTX 5070 Laptop GPU 和 RTX 5060 Laptop GPU 之间——当然不算差,但如果你首先看重游戏性能,那么传统 Nvidia 显卡能让你的钱发挥更大作用。
续航如何?
SH:Nvidia 的合作伙伴为首批 RTX Spark 笔记本配备了能带上飞机、且无需接受额外询问的最大容量电池之一——但即便像我的 Asus ProArt P16 那样配备 99.9 watt-hour 电池,这些笔记本也拿不到续航大奖。Tom 和 Antonio 整天测试各种使用场景时,我把 P16 当作日常主力机,用于日常工作,同时像鹰一样紧盯着电量表。这些工作主要是在网页浏览器中写稿,而电池撑不到一天。
我表现最好的一次,是在 50 percent 亮度下完成 5 小时 40 分钟的实际工作,其中包括和 Tom、Antonio 开了一小时视频通话,讨论 RTX Spark 报道计划。第二天,由于我花了两个小时在 Capcut 中剪辑这段视频,满电后只用了大约 5 小时。第三次耗尽电池时,也只用了 5 小时。
进行网页浏览时,在笔记本电脑默认设置下,我通常看到电池耗电为 13-17 瓦;轻度视频处理时会升至 20-30 瓦,导出视频(虽然时间很短)时最高可达 50 瓦,而玩 Indiana Jones and the Great Circle 时,我甚至让它飙升到了 120 瓦。电池无法持续以这种速度供电——电量缓慢下降;当电量降至 30% 时,我发现性能大幅下滑,功耗骤降至 60 瓦。
好消息是,Asus 使用 140W USB-C PD 电源时充电很快。从电量耗尽到充至 50% 花了 20 分钟,再花 15 分钟充至 70%,总共用 1 小时 15 分钟充至 95%。
广告:我一直需要在接通电源的情况下运行大量基准测试,因此没能像平常那样花足够多的时间测试电池续航。根据我断断续续的使用体验,续航似乎还不错。正如 Sean 所发现的,除非你刻意提高能效,否则很难撑满八小时的工作日。如果你启动任何高负载任务,比如运行本地 AI 模型(稍后详谈),甚至撑不到午餐时间。我会在继续使用这些笔记本电脑的过程中,最终进行更全面的电池测试,包括我们常做的续航测试,以便进行一些一对一对比。
本地 AI 有用吗?
TW:还没有。目前这一切都像是面向开发者的测试版:从安装 AI 智能体时突然弹出命令提示符和 Visual Studio,到运行最简单的查询时风扇也全速运转。
我很难想到这些芯片的算力在本地 AI 任务上有什么令人信服的用途。很多任务用免费的云端模型就能快得多地完成,而且笔记本电脑的风扇也不会转起来。真正能发挥这里算力的,是让智能体全速运行一整夜,构建某些东西,执行开发者青睐的任务。
将这些内容保留在本地设备上也不错,这样就不必把电子邮件和文件分享给云服务,也不用担心隐私问题。尽管如此,我还是会经常关闭 OpenClaw 或 Hermes,不让它们整天在后台运行;尤其是当我授予它们访问本地文件的权限时更是如此。我还没准备好完全信任 AI,不管它是在本地运行还是云端运行。
Microsoft 和 Nvidia 都设想未来 AI 智能体能自动处理 PC 上的各种事务,但我仍不完全信服。虽然确实有些琐碎任务我可以自动化处理,但我喜欢用 PC 修图或剪视频、写作和玩游戏。我不想坐在那里看着机器人替我做完所有这些事。对我来说,这正是计算乐趣的一部分。
SH:我离开Nvidia 编辑日活动时,觉得自己或许终于有理由试试本地 AI 了。我让运行 Qwen3.8-27B 的 Hermes 为我制作一份每日新闻简报,形式类似 Nvidia 在台上演示的那种。它花了 10 分钟,耗掉我整块 99.9 瓦时电池电量的 10%,才终于生成一份新闻列表;而云端 Claude(Opus 5.5)只用了一半时间就完成了。与此同时,它几乎占满了我的 GPU,还让 Spark 笔记本电脑明显发热。只要 Hermes 一直开着,笔记本电脑就会一直发烫,运行也有些迟缓。
Claude 生成的结果也更好,细节更多,来源也更可靠。我想我算是“免费”拿到了本地 AI 令牌,但我不会放心让 Claude 处理我的电子邮件,而且我可能本可以使用更小、更轻量的模型。不过我采用了程序推荐的方案,结果就是这样。我重新干净安装了 Hermes,以确保问题不是配置错误,但这一次,提示词处理耗时更长,还消耗了60%的电量。哎哟。
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广告:我才刚开始学习使用本地 AI,这些 RTX Spark 笔记本显然是可行的选择——尽管价格不菲。但即使你有 128GB 内存,足以运行一些庞大的模型,对新手来说,这仍然不是一种易用的体验。Windows 11 中 Microsoft 的“开始使用”入门页面,让你只需点击一下就能安装 Hermes Agent、OpenClaw 和 Perplexity。(不知为何它们全都带有 ESRB 分级?)但之后,你就得自己摸索了。我继续用 Hermes,因为我已经在 Mac Studio 上使用它;但如果你在内存不超过 32GB 的系统上使用它,它只会告诉你内存不足,无法运行它推荐的本地 Qwen 模型——要么把你引向云端,要么完全指望你自己去找一个更小的模型。
与云端模型相比,使用本地 AI 在隐私方面有显著优势,但肯定没那么方便,因为本地 LLM 处理速度慢得多,也更耗系统资源。在笔记本内存中运行本地模型,会迅速耗尽这些笔记本的大容量电池;而 LLM 的结果依然参差不齐。我花了 36 分钟,耗掉 Lenovo Yoga 9n 30%的电量,让 Qwen 3.8 27B 模型调整五张 PNG 格式的产品图片尺寸并添加白色背景——结果它裁错了图片,还把产品截掉了一部分。我又用了几条后续提示词,才让它正确完成任务;同时还得接上电源线,以免 Hermes 在过程中耗尽笔记本电量。
硬件真的很棒吗?
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广告:这些笔记本价格很高,但这也意味着制造商基本都拿出了看家本领。无论是 Asus、HP、Lenovo 的机型,还是我从Tom 对 Surface 的看法中了解到的情况,RTX Spark 系列都配备了从出色到近乎完美的触觉触控板、键盘、屏幕和扬声器。我正在测试的三款机型采用金属机身,触感都很棒。它们的 OLED 屏幕看起来都很出色。而且,作为工作站级笔记本电脑,它们每一款的机身都算得上相当轻薄。
如果只根据硬件来选一款自用,我大概会选 Asus ProArt。它最符合我的需求:配有三个 USB-C 接口、亮度极高的显示屏、布局更好的倒 T 形方向键,以及全尺寸 SD 卡槽。HP 的手感其实最好,机身坚固得令人印象深刻;但它重近五磅,是这几款里最重的,而且它的 microSD 卡槽对我来说实用性低得多。
至于 Lenovo,它其实一直是我最喜欢的黑马。它是我这次测试的产品中唯一一款二合一设备,这让它更加灵活(双关)有趣。你可以在屏幕或大尺寸触控板上使用它的触控笔,为图形和设计工作带来更多可能性。帐篷模式搭配大尺寸 16 英寸 120Hz OLED 屏幕,无论是偶尔玩游戏,还是看节目和电影,都令人愉悦——只是亮度不如 Asus。
SH:目前我只深度体验过 Asus P16,但在 Nvidia 编辑日上,RTX Spark 首发笔记本涵盖的整个产品系列,其做工都给我留下了深刻印象。Asus P16 大概不会是我个人的选择,因为它的屏幕反光太强,触控板也过于灵敏。我喜欢在环境光线充足的房间里使用笔记本电脑,结果发现我不得不把这台机器的屏幕亮度调得很高,才能充分利用这块经过校准的、出色的 OLED 屏幕。与此同时,我打字时手掌会不小心碰到触控板,导致鼠标光标不断点中我并不想点的东西。
扬声器和摄像头也不尽如人意,但 Windows Hello 面部登录和接近感应功能非常出色。我一走开,屏幕就会变暗;只要看向笔记本电脑,我就能立刻重新登录。尽管机身发热,Asus 的风扇声音并不刺耳——玩游戏时它们确实很响、很明显,但至少听起来是呼呼声,而不是尖啸声。
TW:测试 Surface Laptop Ultra 时,我遇到了一些奇怪的 Bug,但硬件方面无可挑剔。它的外观和手感与 MacBook Pro 非常相似,而磁吸 USB-C 接口确实让人觉得 Apple 本来也该这么做——它就是这么好用。大尺寸触觉反馈触控板延续了 Surface 触控板一贯的出色表现,而且在你移动窗口或在 PowerPoint 等应用中对齐对象时,还会提供细腻的触觉反馈。
我更希望 Laptop Ultra 配备 OLED 显示屏,但我发现,将默认的“鲜艳”色彩选项切换为“增强”后,mini-LED 面板的对比度有所提升。我也非常喜欢 Laptop Ultra 的接口配置,尤其是它配备了全尺寸 SD 卡读卡器,甚至还有一个 USB-A 接口。更多感想请查看我的完整评测。
它速度快吗?性能能与 Apple M 系列芯片一较高下吗?
Asus ProArt P16 / Nvidia RTX Spark N1X / 128GB / 2TB | HP OmniBook Ultra / Nvidia RTX Spark N1X / 32GB / 1TB | Microsoft Surface Laptop Ultra / Nvidia RTX Spark N1X / 128GB / 1TB | MacBook Pro 16 / Apple M5 Max / 128GB / 4TB | Mac Mini (2026) / Apple M5 Pro / 48GB / 1TB / 10G 以太网 | Mac Mini (2026) / Apple M6 / 24GB / 512GB | MacBook Pro 14 / Apple M5 / 16GB / 1TB | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPU 核心数 | 20 | 20 | 20 | 18 | 18 | 12 | 10 |
| GPU(核心数) | Nvidia N1X(6,144 个 CUDA 核心) | Nvidia N1X(6,144 个 CUDA 核心) | Nvidia N1X(6,144 个 CUDA 核心) | Apple M5 Max(40 个核心) | Apple M5 Pro(20 个核心) | 12 | Apple M5(10 个核心) |
| Geekbench 6 CPU 单核 | 3170 | 3131 | 2864 | 4330 | 4294 | 4653 | 4208 |
| Geekbench 6 CPU 多核 | 20343 | 20074 | 19030 | 29143 | 29104 | 21005 | 17948 |
| Geekbench 6 GPU(OpenCL) | 147750 | 146829 | 144352 | 145613 | 88531 | 61462 | 49059 |
| Geekbench 7 CPU 单核 | 2728 | 2694 | 2705 | 3693 | 3675 | 4034 | |
| Geekbench 7 CPU 多核 | 23659 | 23522 | 23445 | 35439 | 34021 | 22450 | |
| Geekbench 7 GPU(OpenCL) | 117778 | 118629 | 115241 | 153190 | 88763 | 57560 | |
| Cinebench 2026 单核 | 560 | 565 | 534 | 734 | 715 | 809 | 736 |
| Cinebench 2026 多核 | 6638 | 6879 | 6759 | 8952 | 8059 | 5533 | 4486 |
| Procyon 图像生成 | 1301 | 1480 | 1444 | 852 | 未测试 | 未测试 | 未测试 |
| Procyon 计算机视觉 2 | 3650 | 3894 | 3893 | 未测试 | 未测试 | 未测试 | 未测试 |
| Procyon 文本生成 Phi 3.5 | 2457 | 2692 | 2555 | 4426 | 未测试 | 未测试 | 未测试 |
| Procyon 文本生成 Mistral 7B | 2184 | 2313 | 2233 | 3715 | 未测试 | 未测试 | 未测试 |
| Procyon 文本生成 Llama 3.1 8B | 2114 | 2263 | 2183 | 3498 | 未测试 | 未测试 | 未测试 |
| Procyon 文本生成 Llama 2 13B | 2023 | 2128 | 2078 | 3313 | 未测试 | 未测试 | 未测试 |
| PugetBench for Photoshop | 未测试 | 未测试 | 13399 | 15716 | 17726 | 16739 | 12354 |
| PugetBench for Premiere Pro (2.0.0+) | 未测试 | 未测试 | 82107 | 154829 | 105041 | 75108 | 71122 |
| PugetBench for DaVinci Resolve (2.0.0+) | 未测试 | 未测试 | 90257 | 124942 | 85624 | 50882 | |
| Blender classroom 测试(秒,越低越好) | 15 | 15 | 15 | 15 | 24 | 33 | 44 |
| Blender cosmos 测试(秒,越低越好) | 62 | 61 | 62 | 35 | 51 | 84 | 未测试 |
| Premiere 4K 导出(越低越好) | 未测试 | 未测试 | 2 分钟 18 秒 | 1 分钟,10 秒 | 1 分钟,51 秒 | 2 分钟,34 秒 | 2 分钟,47 秒 |
| SSD 持续读取速度(MB/s) | 7189.07 | 10373.83 | 14537.29 | 13638.91 | 12218.07 | 6759.86 | 7049.45 |
| SSD 持续写入速度(MB/s) | 6719.82 | 9246.89 | 12582.13 | 17814.19 | 15420.95 | 7537.38 | 7317.6 |
| 测试配置价格 | $6,999.99 | $3,199.99 | $5,899.99 | $8,149 | $2,899 | $1,299 | $2,149 |
AD:没错,RTX Spark N1X 是一款强大的芯片。我们一直在测试的这些高端笔记本配置拥有大量统一内存,旨在与 Apple MacBook Pro 中的 Pro 和 Max 芯片竞争。虽然它们在一些 GPU 性能测试中表现不俗,例如在 Blender 渲染测试中与顶配 M5 Max 打平,但 Apple 的 CPU 强大得多。
Apple 在自研处理器以及 M6、M5 Pro 和 M5 Max 芯片中速度极快的“超级核心”上投入了大量研发。坦白说,在单核性能方面,没有什么能与这些芯片竞争——连 Nvidia 的“超级芯片”也不行。(说真的,我们能不能别再用“超级”这个词了?)但 RTX Spark 的 20 核 CPU 最让人难受的一点是,就连一款不起眼的 12 核 M6 Mac Mini,在多核性能上都能与它一较高下——而 Mac Mini 起售价仅为 $900。
无需独立 GPU 就能获得这样的图形性能,真是太棒了,这样系统设计可以更轻薄,风扇噪声也更小。我很喜欢这一点,就像我喜欢 AMD 的 Strix Halo APU 一样——但和 Strix Halo 一样,Nvidia 的 RTX Spark 也是一款昂贵的产品。不可否认,只要你没那么在意游戏,Apple 的产品整体表现更加均衡。
TW:它确实很有竞争力,但我认为在 CPU 方面,Qualcomm 更接近 Apple 的 M 系列芯片。在收购 Nuvia 并成功打造出有竞争力的 Snapdragon X 系列芯片之前,Qualcomm 也在 Windows on Arm 领域进行了多年的尝试。
我认为 Nvidia 需要付出类似程度的努力,才能让未来的 RTX Spark 芯片在 CPU 方面迎头赶上。RTX Spark 的研发至少花了三年时间,我从熟悉 Nvidia 计划的消息人士那里听说,这些芯片原本计划于去年推出。因此相关工作一直在进行,但 CPU 方面还是有些令人失望。
Nvidia 选择了 MediaTek 为其 Arm 架构 CPU 供货。这家芯片制造商以笔记本电脑中的 Wi-Fi 硬件而非 CPU 闻名。我真心希望下一代产品能更强大。测试 Surface Laptop Ultra 的整个过程中,我都忍不住想,要是能把 Qualcomm CPU 和 Nvidia GPU 结合起来,那将是一个不可能实现的梦想。我不认为这在现实中会发生,但如果真能看到这样的产品,肯定会很有意思。
那么,我们目前对 RTX Spark 的看法是什么?
TW:我认为它会提升人们对 Windows on Arm 在创作和游戏任务方面的兴趣,因为直到现在,我们还没有真正能运行游戏的 Arm 架构 Windows 笔记本。Nvidia 首批 RTX Spark 笔记本的目标用户是创作者和开发者,但这里显然存在推出更实惠、专注于游戏的版本的空间。也许这就是我们听说过传闻的 N1 芯片。
SH:不错,但太贵了。做那些理论上能证明这个价格合理的事情时,它又太热、噪声又太大。我在意它们代表的意义,以及它们所指向的方向,远胜于拥有一台。
AD:我很高兴笔记本电脑领域如今竞争更加激烈,但 RTX Spark 笔记本的价格实在太高,大多数人都买不起。我希望能看到价格更低的选择,以及未来推出性能更强的第二代产品,进一步缩小与 Apple 的差距。我也希望这能推动 Arm 及兼容 Arm 的游戏加快开发。也许有一天,这甚至能让游戏移植到 macOS 变得更容易。这不是很棒吗?
尽管继续测试这些顶级 RTX Spark 型号会很酷,但我最期待的是拿到一台配备 24GB 内存的基础款 Surface Laptop Ultra 或 Asus ProArt P14,看看它们与入门级 14 英寸 M5 MacBook Pro 相比表现如何。这是我心目中 Apple 产品线的最佳选择——属于大众的 MacBook Pro。(好吧,如今就没那么合适了,毕竟它的起售价已经是两千美元。)
芯片选择如此丰富,计算领域正处于令人兴奋的时期;但 RAMageddon 和飙升的价格也让这段时期糟糕透顶。我总在想,如果 AI 需求没有推高内存和存储的价格,像这些 RTX Spark,甚至Googlebook这样的笔记本会卖多少钱。我不知道,在整个 PC 销量似乎呈下降趋势的情况下,谁会花高达 7,000 美元买这些笔记本,但它们能问世,还是挺酷的。
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- Antonio G. Di Benedetto
- Sean Hollister
- Tom Warren
来源:The Verge · AI · theverge.com














