NVIDIA与EBU扩展欧洲广播主权框架,Adobe Frame.io加速视频搜索
NVIDIA Advances Agentic Security for Media, From European Public Service Broadcasting to Global Content Production
NVIDIA与欧洲广播联盟(EBU)扩大欧洲公共服务媒体主权框架,并与Adobe推进视频搜索加速。扩展计划纳入主权云服务商、开放模型开发者和系统集成商,以制定部署智能体的要求与参考架构;NVIDIA Nemotron开放模型可供广播机构定制。Adobe Frame.io采用NVIDIA GPU加速视频搜索,嵌入向量生成快约5倍,搜索处理吞吐量最高提升4倍、延迟最高降低5倍。
文章并列呈现欧洲广播机构的数据主权框架与视频检索提速案例,具体数字和部署安排展示了两类媒体应用的落地路径。
今天在柏林举行的一场创意产业活动中——该活动由Adobe、Bertelsmann、NVIDIA 和UFA合作举办——展示了智能媒体领域的最新进展。
新闻要点: 欧洲广播联盟 (EBU)正与 NVIDIA 合作,通过云服务、开放模型和集成合作伙伴扩展其主权框架;与此同时,Adobe Frame.io 正借助 NVIDIA GPU 加速视频智能体的搜索能力,帮助德国电视和电影制作公司UFA更快找到合适的片段。
下文将介绍这两项公告的更多信息。
专为欧洲广播机构打造的主权云和开放模型
EBU与 NVIDIA 正在扩展去年为欧洲公共服务媒体推出的主权标准。该计划现已纳入主权云服务提供商、开放模型开发者和系统集成商,共同制定广播机构部署智能体的方式,同时确保其掌控自身的数据、基础设施、模型和安全。
EBU是全球领先的公共服务媒体联盟,拥有来自 55 多个国家的 115 多家成员机构,覆盖超过 10 亿人。随着智能体逐步应用于新闻编辑室、节目制作和受众服务,广播机构需要一个能够保障编辑独立性、数据主权和国家韧性的基础。
扩展后的计划正将这些原则转化为可部署的服务。该计划将制定要求和参考架构,明确工作负载的运行位置、数据治理方式、服务所用模型,以及如何在系统整个生命周期内保障安全。
EBU 首席技术官 Annsofi Eriksson 表示:“这些标准为 EBU 成员提供了共同的基础,帮助他们增强韧性、保持掌控,并提供负责任的先进服务,从而维系受众的信任。”
云服务提供商将根据这些标准制定主权部署方案:
- Microsoft将带来 Microsoft Sovereign Cloud 方面的专业能力,包括 Azure Local 和 Foundry Local,使广播机构能够在本地处理敏感的编辑资料,并在外部连接中断时维持关键服务运行。
- Nebius为广播机构提供平台,使其能够在欧洲基础设施上训练、微调和运行自己的模型。
开放模型让广播机构能够检查、评估和调整 AI,以适应本地语言、档案资料和编辑政策。NVIDIA Nemotron开放模型为广播机构提供基础,使其能够针对特定领域的应用和公共服务要求进行定制。
France Télévisions 首席执行官兼EBU主席 Delphine Ernotte 表示:“主权云基础设施和开放模型能够帮助欧洲公共服务媒体在保护数据、编辑独立性和文化多样性的同时推动创新。”
由Qvest及其他系统集成商提供媒体专属咨询和系统集成服务,确保参考架构在真实广播环境中切实可行、可互操作且可部署。
Adobe Frame.io 借助 NVIDIA 加速计算加快视频搜索
活动期间,Adobe还展示了最新增强功能,帮助创作者更快地搜索视频数据。
Adobe 正在利用 NVIDIA 加速计算,帮助创意团队更快地查找和处理视频内容。其 GPU 加速搜索管线使用NVIDIA NVDEC 进行视频解码,使用TensorRT优化 AI 推理,并使用CUDA platform进行预处理和嵌入生成。
Adobe还在利用 NVIDIA NVENC 和 NVDEC 推进 GPU 加速的媒体导入,以加速视频编码和解码,帮助制作团队更高效地处理不断增长的媒体库。
结果:嵌入生成速度约提升 5x,吞吐量最高提升 4x,搜索处理延迟最高降低 5x。全新的每秒两帧代理文件比其取代的 360p 版本小约 80%,在减少存储和传输开销的同时,保留搜索所需的视觉细节。
这项速度提升对UFA意义重大。UFA 是德国领先的影视制作公司之一,每年制作超过 3,500 小时的节目,其中包括日播剧《Gute Zeiten, schlechte Zeiten》。编辑制作剧情回顾或闪回片段时,可能需要找到远至 15 年前的某个特定反应或尚未解决的对话——这些内容无法通过文件名和文件夹找到。
Frame.io 语义搜索可按概念、动作或场景查找视频中的片段,混合搜索还可纳入备注、转录文本和审批状态。编辑可以搜索“某个角色看起来很担忧”,再按角色姓名缩小范围,并筛选已批准的素材,然后直接进入审核。
这项工作是Adobe与 NVIDIA 更广泛合作的一部分,合作还涵盖Adobe Substance 3D、Firefly Foundry 以及面向企业的 3D 数字孪生工作流程。
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来源:NVIDIA Blog · blogs.nvidia.com