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The Verge · AI· Tom Warren·· 2 天前精选AI 评分57

Windows 如何针对 Nvidia RTX Spark 笔记本进行优化

How Windows is being optimized for Nvidia’s RTX Spark laptops

AI 导读

Microsoft 针对 Nvidia RTX Spark 笔记本优化 Windows,重点包括简化 AI 智能体安装、改进 Arm 应用的 Prism 模拟器兼容性,以及调整统一内存管理。作者实测发现,Hermes 安装过程大多只需两步,但 OpenClaw 设置曾遇到问题;游戏表现因标题而异,多数游戏在 1440p、DLSS performance 和中等画质下可稳定达到 60fps。

正文 · AI 翻译

Microsoft 和 Nvidia 上周在旧金山为首批 RTX Spark 笔记本电脑举办了发布派对。现场人头攒动,气氛热烈,体验区也十分活跃,新一代 AI PC 成为全场焦点。媒体活动结束后的第二天,我受邀参加了一场规模较小的 Nvidia 活动,进一步了解全新的 RTX Spark 计算平台。Nvidia 的新款笔记本电脑看起来或许和普通 Windows 电脑没什么两样,但它们搭载的是 Arm 芯片,而非 AMD 和 Intel 使用的传统 x64 架构。RTX Spark 配备强大的 GPU,专为 AI 的未来而设计;为了让这些笔记本电脑顺利上市,背后投入了大量工作。

最大的挑战之一,是让 Windows 为 AI 智能体和本地 AI 模型做好准备。RTX Spark 的主要卖点是 Arm CPU、Blackwell GPU 和统一内存的组合,可在笔记本电脑上运行强大的 AI 模型,因此设置 AI 智能体的体验必须快速、简单。

“用户首次进入 Windows 时,会看到全新的‘开始使用’体验。它将在 RTX Spark 笔记本电脑上启动,帮助用户找到想要的智能体、开始使用该智能体并完成安装,只需两次点击就能进入该智能体,”Microsoft 首席项目经理 Peter Dawoud 说。

用户可以通过 Windows Store 安装和更新智能体,因此无需担心如何查找更新,也不用弄清每个智能体需要哪些依赖项。Dawoud 说:“我们会继续开发并添加更多功能,让智能体通过 Windows 带来一系列全新的体验。”

RTX Spark 发布时,Windows 首批正式支持的三个智能体是 Hermes、Perplexity 和 OpenClaw,但 Microsoft 正在努力引入其他智能体。预计最终也会包括 Muse;Meta 上周宣布,Muse 未来某个时候将登陆 Windows。

在我的测试中,开始使用 Hermes 基本上只需点击两次,但设置 OpenClaw 时我确实遇到了问题。该应用一直提示本地网关未能正确安装,我卸载并重新安装后才让一切正常运行。

过去一周,我一直在用 OpenClaw处理各种任务,但还需要进行更多测试,才能真正了解这种本地 AI 支持的价值,而不只是用于编程等显而易见的任务。RTX Spark 芯片性能强劲,但大型本地模型对提示的响应速度仍远不如云端模型,因此我感觉自己会更多地用它来处理希望在夜间运行,或留在后台处理的任务。

Microsoft 还在幕后投入了大量工作,针对用户在 Windows 笔记本电脑上可能进行的各种操作,对 Nvidia 的 RTX Spark 芯片进行了优化。与 Intel 或 AMD 笔记本电脑不同,RTX Spark 笔记本电脑会使用 Microsoft 的 Prism 模拟器来运行没有原生 Arm 版本的应用。

十多年来,模拟一直是 Windows on Arm 面临的问题;不过,几年前 Qualcomm 首批 Snapdragon X 系列笔记本电脑的发布,让 RTX Spark 笔记本电脑如今得以受益于各种原生 Arm 应用,以及经过改进的 Microsoft 模拟器。

不过,Nvidia 的新款芯片仍需要进行大量调整。Dawoud 表示:“模拟并非通用方案。每个平台都需要调优。每个核心都不一样。我们如何将 x64 转译到该核心,需要进行高度优化;对于 RTX Spark,我们已经针对其微架构做了大量优化工作。”

其中一部分优化侧重于游戏,尤其是因为 CPU 往往决定游戏的帧节奏和流畅度,而 GPU 则负责繁重的游戏渲染工作。Microsoft 一直在默默推出 Prism 更新。Dawoud 表示:“我们每个月都会发布更新,以提升兼容性。这是 Windows 团队一直在持续推进的工作。”

Microsoft 也一直在为 RTX Spark 笔记本电脑优化内存。Microsoft 自家的 Surface Laptop Ultra 可配备高达 128GB 的统一内存,因此能够将大型模型加载到内存中。Dawoud 表示:“我们在统一内存架构上投入了大量资源,让你能够尽可能多地利用这 128GB 内存。但我们也会留出一点空间,以确保系统保持响应灵敏,并让 Windows 上运行的应用程序继续顺畅运行、保持响应。”

Microsoft 已完成对 RTX Spark 内存运行方式的优化,包括针对功耗和性能进行调校、最大限度延长电池续航,以及确保你可以在后台渲染视频的同时运行游戏。你甚至可以通过 Nvidia Windows 应用中的滑块,手动调整统一内存中分配给 GPU 的容量。

如果你的 RTX Spark 笔记本电脑配备 24GB 或 32GB 内存,这个滑块会很有用,让你可以针对特定应用和游戏,将更多内存分配给 GPU。尽管 Microsoft 和 Nvidia 坚称,不应将 RTX Spark 笔记本电脑视为游戏设备,但它们完全有能力运行最新的 AAA 级游戏。

Dawoud 表示:“过去这么多、这么多、这么多、这么多个月里,Nvidia 和 Microsoft 投入了大量精力,深入思考如何确保 RTX Spark 能够带来真正的 RTX 游戏体验。”

确保 RTX Spark 支持游戏,首先要让反作弊厂商支持在 Windows on Arm 上运行。部分工作最初是与 Qualcomm 合作开展的,但 Nvidia 的参与显然加快了这一进程。

Fortnite、Marvel Rivals、Arc Raiders、Counter-Strike 2、Dota 2以及许多其他使用反作弊引擎的游戏,都将在 RTX Spark 笔记本电脑上开箱即用。Nvidia 和 Microsoft 也在与其他多家反作弊服务提供商合作,以便未来支持更多游戏。

Activision 用于Call of Duty的 Ricochet 反作弊引擎将在 2027 年的某个时候支持 RTX Spark;EA 则承诺在 2027 年初让其 Javelin 反作弊系统在Battlefield中运行。PUBG将在 2027 年上半年开始支持 RTX Spark 笔记本电脑;Riot Games 也承诺未来将在 RTX Spark 笔记本电脑上运行League of Legends和Valorant。

Microsoft 还将把其先进的着色器预加载系统引入 RTX Spark。该系统允许 Xbox 应用在下载游戏时预加载游戏着色器。这与 Xbox Ally 设备上已有的体验相同:下载游戏后点击启动,着色器便会自动预编译,你无需坐等即可开始游戏。

尽管我测试过的几乎所有游戏都是通过模拟运行的,但测试期间我遇到的游戏兼容性问题并不多。高通 Snapdragon 芯片的 GPU 性能实在不足以让游戏成为现实,而 Nvidia 在 RTX Spark 中装入了性能强大得多的 GPU。

游戏体验会因具体游戏而异,但总体来说,我发现大多数游戏在 1440p 分辨率、中等画质设置和 DLSS 性能模式下,都能稳定达到 60fps。不过,有些游戏可能需要进一步降低分辨率或画质设置。它肯定不如专用游戏笔记本,但对于一款性能大致相当于 MacBook Pro 的设备来说,已经足以满足随时随地玩游戏的需求。

Microsoft 在 RTX Spark 上的最后一项工作涉及 Windows 功能。令人意外的是,Recall 等 Copilot Plus PC 功能在 RTX Spark 设备发售时并不可用。目前尚不清楚这些功能为何延期,但听起来要到明年才能全面推出。Windows 市场营销高级总监 Adrienne Brewbaker 表示:“我们正与 Nvidia 密切合作,为 RTX Spark 带来 Copilot Plus PC 体验,预计今年晚些时候会先向 Windows Insider 用户开放。”

Microsoft 也在开发一款全新的 Windows 搜索界面,以便在 RTX Spark 这类设备上发挥最佳效果。该界面正在进行全面改造,重点提升速度,甚至加入了可直接在搜索栏中开启或关闭蓝牙等功能。它本质上是把 Windows 搜索变成了启动器,是一项亟需的改进。Dawoud 表示:“我们相信你会喜欢它。”“我们认为它将改变人们与 Windows 互动的方式。”

垫

  • Xbox 正式拥抱 AI 驱动的游戏移植热潮。眼下,复古游戏正蓬勃发展,反编译和重新编译技术让玩家得以将经典游戏移植到新设备上,或将两款不同游戏的代码合并,创造全新的体验。Microsoft 正通过一个全新的 Xbox Labs 团队积极参与这一进程。Xbox 首席执行官 Asha Sharma 称,该团队是“由一小群游戏创作者、工程师和科学家组成的团队,负责将新兴创意转化为玩家和开发者能够体验的事物”。Sharma 认为,近几周来我们看到的实验——例如将 Windows PC 版本的游戏转化为可在 Apple Silicon 上运行,或移植到浏览器中运行——“挑战了我们行业长期以来的固有认知:软件与硬件之间的紧密联系、创作与游玩之间的界限,以及人们发现和体验游戏的方式”。这似乎也与在 Xbox 内部使用 AI 有关。Sharma 指出,游戏与 AI 智能体一直在编码领域处理的工作负载有许多相同特性。
  • Microsoft 推出了一款用于改进天气预报的机器学习工具。Microsoft 声称,机器学习解决了传统的基于物理原理的天气预报方法所面临的问题。该公司的研究人员表示,他们找到了一种成本效益高的新方法,可提高提前两到六周进行的天气预报的准确性。Microsoft 甚至已将所用工具开源,并在《Nature》期刊上发表了研究结果。
  • Xbox 手柄缩水了。Microsoft 本周推出了一些新的 Xbox 硬件,令所有人都感到意外。Xbox Nano 手柄是该公司迄今最小的手柄,专为年轻玩家、手较小的用户以及随时随地玩游戏的场景设计。售价为 49.99 美元,也比普通 Xbox 手柄更实惠。它长约五英寸,支持 Xbox 无线连接和蓝牙,可连接 Xbox 主机、手机、平板电脑和 PC。Xbox Nano 手柄还配有可充电电池,无需像大多数 Xbox 手柄那样使用 AA 电池或单独的充电电池组。现在可以预购 Xbox Nano,手柄将于 11 月开始发货。
  • Microsoft 的新 AI 芯片让它不再那么依赖 Nvidia GPU。Microsoft 本周发布了第三代自研 AI 芯片 Maia,这次的目标不再只是超越 Amazon 或 Google。Maia 300 可提升在云端运行 AI 工作负载的成本效益,也更擅长处理最新的推理模型和智能体任务。这些进步很快将使 Maia 成为 Microsoft 产品和服务的“主要 AI 推理系统”,从而降低该公司对 Nvidia 和 AMD GPU 的依赖。
  • Satya Nadella 说,我们应该假设所有 AI 模型都“已遭入侵”。Microsoft 首席执行官 Satya Nadella 周末在 X 上发布了一篇长文,阐述他对先进 AI 模型所带来危险的看法。Nadella 表示,我们不能再接受这样一个世界:AI 被视为“一层层嵌套的黑箱”,而我们只能接受或拒绝它给出的建议和采取的行动。他呼吁构建一个更透明的系统,让模型能够受到约束、得到观察,并留下“防篡改、可供人类阅读的证据”。Nadella 的建议深思熟虑且较为平衡,但遗憾的是,他用“超级智能”而非 AI 一词的做法盖过了这些建议。这正是 President Donald Trump 希望企业用来称呼 AI 的说法,而 Microsoft 似乎也在顺从这一要求。
  • Microsoft 推出用于快速决策的新 AI 模型。在 OpenAI 宣布推出新的 Decisions API 几天后,Microsoft 宣布推出全新 Microsoft-Decision-1模型。该模型旨在为完成任务挑选效率最高的 AI 模型,Microsoft 称,在衡量速度和准确性的测试中,它的表现优于其他模型。
  • Microsoft 365 Family 订阅用户终于可以共享 AI 权益。Microsoft 即将允许 Microsoft 365 Family 和 Premium 订阅用户与同一套餐中的最多五位其他用户共享 Copilot 和 AI 使用功能,以及 Office 应用和 OneDrive 存储空间。问题在于,Microsoft 不再为每个账户提供 1TB OneDrive 存储空间,而是将整个套餐的共享存储空间限制为仅 2TB。Microsoft 称,这样一来,如果某位成员的存储空间超过 1TB,管理起来会更灵活;但实际上,这看起来像是该公司轻松推销更多 OneDrive 存储空间的办法。
  • Forza Horizon 6 在 PS5 上延期至 January 2027。我上个月曾报道,Forza Horizon 6 在 PS5 上的发售将推迟到 2027 年初,现在 Playground Games 已正式确认游戏将于 January 26th 首发。此次延期意味着 PS5 版本将与该游戏的新扩展包同时推出。Playground Games 还将在 PS5 上销售Forza Horizon 6的高级版,玩家可在 January 26th 之前最多提前五天体验游戏。
  • Microsoft 和日本捣毁了一个发送超过十亿条诈骗消息的网络犯罪网络。希望你今后收到的有关停车罚款或虚假包裹投递的诈骗短信会变少,因为 Microsoft 表示,它已帮助瓦解一个供诈骗者使用的市场。Microsoft 与日本警察厅合作,将诈骗活动追踪到一个名为 YAM Store 的市场,以及一些帮助诈骗者发送消息的钓鱼工具包。Microsoft 表示,它已停用与 YAM Store 相关的超过 20,000 个账户,并阻止了超过 100,000 个被用于冒充和欺诈的网站域名。
  • Android 版 Link to Windows 应用或将很快允许你远程关闭 PC。你已经可以通过 Link to Windows 应用锁定 Windows PC,但看起来你很快也将能够远程关闭它。更新后的测试版新增了一个电源菜单,其中包含锁定、睡眠、关机或重启 PC 的选项。
  • Gears of War: E-Day 如何通过利用 SSD 解决 Xbox Series S 的内存问题。The Coalition 找到了一种解决方案,用于应对 Microsoft 体积更小的 Xbox Series S 主机 10GB 内存上限。多年来,我们听到过许多关于这一内存限制有时给开发者带来困难的故事,而如今,一个由Xbox 平台团队与 Advanced Technology Group 合作设计的定制系统让E-Day能够将 SSD 用作新的内存层级。这项技术让 The Coalition 得以维持游戏在 Series S 上的高内容密度,而不是降低画质。
  • Microsoft 科学部门总裁在任职 16 年后离职。很少有人像Peter Lee一样对 Microsoft 内部产生如此大的影响。Microsoft Science 总裁正在辞职,去“加入一支精英团队,迎接千载难逢的机会”,这在他看来是对过去 20 年工作的一次“重大转向”。Lee 一直是 Microsoft Research 的主要代表人物,在过去四年里,他领导着公司遍布全球 14 座实验室的研究运营。我不确定这对 Microsoft Research 意味着什么,但可以确定的是,Microsoft 又少了一位才华横溢的高管。

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  • Tom Warren

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