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现象与趋势 最新动态

正在发生的行业级变化:使用习惯迁移、能力涌现、社会影响与市场格局的观察。

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精选归档 · 第 23 页

10月13日周二第 441–460 条
  1. 钛媒体45

    亚历克斯·格尔科凭借 XTX Markets 跻身英国富豪榜第8,财富日增约1.7亿元

    46岁的数学博士亚历克斯·格尔科在2026年英国富豪榜排名第8,身家为160.06亿英镑,过去一年增加72.61亿英镑,平均每天约增加1.7亿元人民币。格尔科创办的XTX Markets以机器学习和计算能力参与全球市场做市,日均交易额约2500亿美元,研究集群拥有超过2.5万块GPU。

  2. 华尔街见闻·要闻53

    美银调查:投资者科技股配置达2020年以来最高,半导体股成最拥挤交易

    美国银行10月调查显示,超配科技股的基金经理比例从上月的30%升至37%,达到2020年8月以来最高水平,全球半导体股则是目前市场最拥挤的交易。约45%的受访者认为2027年将出现AI泡沫,42%认为不会;标普500指数在持续四年的牛市中上涨近120%,但部分投资者开始质疑AI投资回报能否证明巨额技术支出的合理性。

    推荐理由:调查同时呈现科技股配置升至2020年8月以来高位、半导体股成为最拥挤交易,以及投资者对2027年AI泡沫的分歧。

  3. 华尔街见闻·要闻52

    AI巨头举债融资挤压新兴市场债券发行空间

    AI基础设施融资带来的举债潮正在推高发展中国家的借贷成本,并加剧政府与科技巨头之间的资本争夺。今年下半年,新兴市场美元债券平均收益率已上升近1个百分点,达到去年4月以来最高水平,可能增加政府为到期债务再融资的难度。

    推荐理由:材料将AI基础设施融资与新兴市场美元债收益率上升联系起来,并指出再融资政府可能面临的压力,呈现资本竞争的跨市场影响。

  4. 钛媒体34

    超强厄尔尼诺来袭,糖、橡胶、棕榈油和铜为何“分期到账”?

    超强厄尔尼诺形成后,糖、橡胶、棕榈油和铜并未同步上涨,天气风险传导到各品种价格的速度和程度各不相同。国际糖价提前交易减产预期,沪胶走强,马来西亚棕榈油库存升至351.09万吨历史高位,铜则受现货趋紧与宏观需求牵制。供给弹性、库存、需求和政策共同决定气候风险能否转化为价格。

  5. 钛媒体51

    医疗上市公司加码投资AI与半导体基金

    鱼跃医疗、英科医疗、特宝生物等医疗上市公司正通过认购基金投资AI与半导体,尝试分享新兴科技赛道收益并寻找产业协同机会。鱼跃医疗拟以不超过5亿元认购基金份额,英科医疗已在智能质检、物流与供应链等场景应用AI。文章同时指出,多数医疗上市公司仍聚焦医疗领域,业内人士提醒科技资产估值偏高,跨界投资并非稳赚不赔。

  6. 36氪49

    AI 板块遭抛售,印度 IT 股创 17 个月最大单日涨幅

    亚洲芯片股下跌之际,印度软件服务股走强,Nifty IT 指数一度上涨 4.9%,HCL科技与塔塔咨询领涨,料创 17 个月最大单日涨幅。博通 CEO 将 AI 投资氛围比作赌场下注后,韩国综合指数下跌超 5%;市场人士称,印度 IT 股反弹不足以吸引外资回流,还需盈利与股价持续回暖。

  7. 钛媒体55

    从电视到AI短剧,争夺时间的生意发生了什么变化?

    文章分析了从电视到手机再到AI短剧,媒介争夺时间的方式如何从占据完整时段转向填充零散时刻。AI降低了剧本、画面和配音等环节的部分生产成本,但用户时间仍然有限,内容供给扩张也带来更激烈的关注竞争。文中还提到,《微短剧发展管理办法》自2026年9月1日起施行,要求平台定期审核、评估和验证算法机制等,并不得利用算法模型诱导用户沉迷、过度消费。

  8. 钛媒体53

    AI批量造星后,真人明星还剩下什么价值?

    文章分析AI角色进入短剧、漫剧、网红、歌手和偶像等领域,并指出AI已能复制明星生产与运营中的标准化环节。AI角色可以持续产出内容、快速调整人设并开展商业合作,也可能成为用户情绪投射的对象。文章认为,真人明星的差异化价值在于真实的人生经历、不可预料性以及人与粉丝之间的线下和线上互动。

  9. Investing.com · 股市31

    Greencore 股价今日为何上涨?

    Greencore 股价上涨 3.3%,升至 270.87p。Investing.com 将 Greencore 称为英国便利食品制造商,但正文在解释股价上涨原因处截断,未提供更多信息。

  10. 36氪57

    《不问凡尘》评测:字节跳动如何用AI制作修仙游戏

    字节跳动旗下江南工作室推出的《不问凡尘》EA版本,将AI美术、配音和代码用于修仙游戏制作,并以AI智能体NPC对话作为玩法之一。文章基于作者的游戏体验,介绍了角色成长、自由探索和Seedance生成动画等内容,也指出NPC对话模板单一、互动结果未能充分转化为游戏内容等不足。